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雑記とかいろいろ、やっぱりのんべんだらりなブログ。「イツクイントリ」と読むのです。
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勢いに任せて偽島の宣言を終わらせたらヒマでしょうがないです。
まだメッセ書いてないとかアザリアとローリングストーンどっち使おうとか
アイコン変えようぜとか細かいことはいろいろとあるのですが。
良ドロップ期待して床探索はいいけどよく考えたらこれ魔術鍛える余裕なくないか。
床待機に賛同したのは自分なのに!でもアイテム欲しい!


トリニティソウル面白いです。何このかわいい兄弟。
とりあえず次男の造形技術は異常。あと肉は自重。EDはカオス。
シリアス多めだからずっと見てると疲れるのが難点。
というか15話見たけどどう見ても不審者だろうこの肉は

好みのサイトを見つけてまた行こうかなーと思っていたら
ブクマを忘れていて30分ぐらい履歴と格闘する羽目になりました。


ブログのデザインがしばらくずっとこれなのでたまに変えたい気もします。
でも「寒色系」で検索かけてもモノクロ系のが出てきたり(寒色=「クール」と勘違いしてないか…)
キレイだけど背景透過で重かったり、好みのが出てこなくて疲れてきます。
しかし自作するとなるとセンスも素材もない罠。

自分のブログにする分には右メニュー2ブロックが好きなんだけど
これってあんまないんだろうか…?
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ロードローラーとか風車とか人体の不思議展とかイキがいいとか
やっべはまる。やべえ。


椅子に座ってレポート書いてたのに
痛くなるのが腕じゃなくてふくらはぎなのは何故なんだい。
腕じゃなくて良かったんだけど。

作業用BGMは明るい曲が多いP3テンションの上がるP4もいいけど
個人的にはP3FESがイチオシ。ディスクチェンジとか考えなくていいから楽。
イベント用とかプレイ後半とかの暗いBGMとかもあんまり入ってないし。
でも舞耶のテーマは不覚にも(´;ω;`)ブワッってくる。


偽島。
敏捷系の人の試合見てみたら攻撃回避しまくってて
「ほれぼれすっぜ、先輩…」って素で口から完二が出た。
…追加行動制限されたの?どこらへんが?
前期のリコレも楽しかったし、また敏捷系やりたいなあ。

独眼狼のデータありがとうございました。
怒られたので 勉強して きました

牙剥 戦闘開始時、味方ペット全員に反撃
闘争 戦闘開始時、味方ペット全員に反魔
身代 戦闘離脱時、味方ペット&味方召喚全体 / HP奪取+SP奪取


…えーと
ソウクがわざわざ付ける付加じゃないよね。
杖地霊のブーゲンビレアで療治も間に合ってるしね。

仮にキッドマンと別動隊とかそんなことになったら無用の長物です。
強度は高いので装備の材料にすればなかなかのものが出来そうですが。

頑張って使うとしたら、エンシェントフォレストでわしゃわしゃ召喚した後
「まとめて腹の足しにしてやらあ」って感じで身代でしょうか。
でもエンシェントフォレストは召喚時のリスクがもともと大きいし
ソウクより先に歩行親子が倒れていては意味がないです。
たとえうまく行っても、そうするとキッドマンのペットまで倒れるし。
やっぱキッドマンにあげるべきかな。
地霊のボスに「きざんでくれ たのむ!」とプレゼントするにも
場所的に無理そうだし。
牙剥と闘争は動像を持っていれば…いや、動像は普通2体も3体も持ち出さない。

…収穫の時と身代の発動タイミングはどうなるんだろう。
収穫されると同時に死ぬんだろうか。なんてワイルドなんだ!


獅子奮迅特有の効果がない?
ハハハLV2とかLV3とかフルオートで全体にくっつけておきながら何を言いますか。
付加と手数を狙ってソアーローンやエウノミアなんて撃とうものなら最後、
物にも魔にも反撃フルボッコで即死だよ!全体攻撃撃てないよ!
BGMはコメリ店内BGMでお願いします。結構ですねーコメッリー
あれ店舗によって曲のシメが変わるんだよね。
でも最近の脳内BGMはドラッグマックス。ごきげーんホワーイ
…あれ、これローカル?


最近自室の冷房器具がうちわと扇子と下敷きしかないことに気づいた。
頑張れパソコン。


ペルソナ4は11/11ことポッキーの日です。ただしスポンサーは森永。
天上楽土1日クリアはみんなの願い。俺頑張った。
あのチラッ☆はとても嬉しくないです。ピースすんな!こっち見んな!

完二コミュ強化and千枝コミュMAX目指してるのにあいがうるさいです。
11/7から毎日連続で昼休みは「前から来るぞ!気をつけろ!」状態。
時々直斗が混じる波状攻撃。トイレにすら行けねえ!


偽島はようやくサマバケ夜の部を書き終えました。
さて、チキンコミュの看板は間に合うのか…
慣れないB2Fの森林LV2に突入して通常戦が不安なんですが。
無性にダルー。


精霊の守り人はヘタレシュガとアホの子ジンでお送りいたしました。
なんかそう見えた。


モノリスフィアをようやくクリアしました。149個ゲット。
…草子様にスフィア注ぎました。だってうまく操作できないんだもん!
頭ぶつけた回数は391回でした。まぁOK。


ペルソナ4は10/31です。
綾音と千枝に恋人フラグが立ちましたがへし折りました。
レベルは主人公64、仲間平均60ぐらい。これだけあれば次も楽かね?
菜々子コミュと堂島パパンコミュは何とか間に合いました。
直斗はボクっ子隠れ巨乳かわいい


コミケなんて遠くていけないんだぜ
偽島本いいなあいいなあ言ってるところに
こんなものまで出てきますかくそう!
ああああ気になる…!!首ちょんぱ!


偽島も50更新に近づき、育成計画の完成とかどうとか話を聞きますが
更新回数とかすっかり忘れてました。

 ・純物魔ステでどちらにもある程度頑丈(MDFは命術も)
 ・伸び悩みがちな火力は属性で補う
 ・純物理と比べて柔らかい点は満身創痍のHPでカバー


…当初のコンセプトとしては確かこんなだったはずなんですが

 ・属性特化は柔らかくなる補正で頑丈さほぼゼロ
 ・特別大ダメージというまでは伸びませんでした
 ・HPじゃカバーしきれません(^p^)


…こんな感じになりました。
頑丈さと言う意味では、途中から仕様が判明した
飛梅による超回復の方針に方向転換ですね。特性はたっぷりあるし。

次回は久しぶりに植物覚醒上げてみるんだぜ。
アザリア撃つより通常攻撃+冥杖追撃の方が
威力的には強いんじゃないかと思い始めてきた今日この頃、
そろそろ地霊の復権を果たさねば。


属性特化は柔らかくなる今日この頃、特化の方々は
「いかに戦場に残り続け、攻撃を行うか?」
課題になっていると思うんだけど、どう解決してるんだろう。
速攻が常にまかり通るわけでもないし。…通るの?

 1.王道、HP強化や被ダメ軽減で堅くなる
 2.何、避ければどうと言うことはない
 3.壁(前衛のPM、召喚、ペット等)を盾にする
 4.防御系の付加、反射、相手の攻撃属性変化などでやりすごす
 5.ダメージを上回る回復や復活、再形成などで頑張る


このうちのどの戦略をとるかで
技能の組み合わせも決まってきやすいんじゃないかと思う。
水霊で海市蜃楼→幻術だ→+斧で鏡花水月→2.だーとか。
3.かなー→どちらかといえば魅惑→+闇霊で悪鬼羅刹!とか。
技能の組み合わせを空想するとき、これらの予想される
組み合わせに対してメタを考えてみるのもいいかも。…ヒマなときに。
光霊の汎用性すっげ高そう。なんとなくそんなイメージ。

…悶絶躄地で命中率を上げつつ、震天動地で大ダメージ出したら面白いかな?
結局そんな思考に逆戻り。うはあ眠い。
P4のサントラ聞いてテンション上がって
風呂に入ってさっぱりしたところでさあ勉強…と思ったら
ゆーらゆーらと危険な香り漂ふ横揺れが

被災地の方は頑張って…マジ頑張って…
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うん、栓抜きも冗談でやった。
今は反省している。
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