雑記とかいろいろ、やっぱりのんべんだらりなブログ。「イツクイントリ」と読むのです。
暴走する遺跡は、以前とはまた違う雰囲気を醸し出していた・・・
「―――ククッ!・・・・・・これは愉快痛快猪八戒ッ!!」
きたー!!
トップのデザインもちょっと変わってる?ランダムリンクとか。
-追記-
・各種データ>技能一覧 の魔術/命術/呪術/幻術に効果追加
どれを取っても魔法っぽい何かが上がるようです。
多分主な補正以外は小さいと思うけど、序盤の物理のSP難にはちょっとうれしいかも?
・各種データ>特殊タグ にセリフ挿入と連続セリフ追加
…だよね?いくつか使ったことないのがあってうろ覚え…
・対戦>特殊なルール に被っちゃやーよ追加
噂のルールですね。
技能自体の一つ一つの被りは小さいかもしれませんが
初期技能が被って「二人ともフラッグしか覚えてない…」と
使用技制限に引っかかったり…したら怖いなあ。
そして七夕ライアーゲーム再び。(議題・人気そうな上位技能を取るか取らないか)
・キャラクター>能力 に天恵の追加HPの記述
・キャラクター>戦闘値 に追加HPの詳細
最大で一度にMHPの30%まで追加がもらえるそうです。
追加行動&クリ軽減の敏捷と、追加HP&MEVA?の隠者天恵なら
回避系を目指す場合どっちがいいだろう?
・ゲームの流れ>結果内の処理の流れ に技能の忘却について
…→食事→アイテム使用→技能忘却→装備変更→… らしいです。
戦闘へは技能を忘れた状態で挑むことになる様子。
「格闘忘れたのに装備そのまんまだった!」とかやっちゃうと大変かも。
冒頭の一文や「島を制御するメイン装置がぶっ壊れてしまった」、週2更新など
すでにちょっとビクビクしているのは俺だけじゃないはず…!
というわけで次期もチキンコミュリティ!
・掲示板の匿名投稿を廃止しました。
…まあ…あれは…ねえ。
「―――ククッ!・・・・・・これは愉快痛快猪八戒ッ!!」
きたー!!
トップのデザインもちょっと変わってる?ランダムリンクとか。
-追記-
・各種データ>技能一覧 の魔術/命術/呪術/幻術に効果追加
どれを取っても魔法っぽい何かが上がるようです。
多分主な補正以外は小さいと思うけど、序盤の物理のSP難にはちょっとうれしいかも?
・各種データ>特殊タグ にセリフ挿入と連続セリフ追加
…だよね?いくつか使ったことないのがあってうろ覚え…
・対戦>特殊なルール に被っちゃやーよ追加
噂のルールですね。
技能自体の一つ一つの被りは小さいかもしれませんが
初期技能が被って「二人ともフラッグしか覚えてない…」と
使用技制限に引っかかったり…したら怖いなあ。
そして七夕ライアーゲーム再び。(議題・人気そうな上位技能を取るか取らないか)
・キャラクター>能力 に天恵の追加HPの記述
・キャラクター>戦闘値 に追加HPの詳細
最大で一度にMHPの30%まで追加がもらえるそうです。
追加行動&クリ軽減の敏捷と、追加HP&MEVA?の隠者天恵なら
回避系を目指す場合どっちがいいだろう?
・ゲームの流れ>結果内の処理の流れ に技能の忘却について
…→食事→アイテム使用→技能忘却→装備変更→… らしいです。
戦闘へは技能を忘れた状態で挑むことになる様子。
「格闘忘れたのに装備そのまんまだった!」とかやっちゃうと大変かも。
冒頭の一文や「島を制御するメイン装置がぶっ壊れてしまった」、週2更新など
すでにちょっとビクビクしているのは俺だけじゃないはず…!
というわけで次期もチキンコミュリティ!
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んreせiv栓aんlせt@せんya栓hんoんo.cせo.j栓p
までどうぞ。
うん、栓抜きも冗談でやった。
今は反省している。
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プロフィール
HN:
千塚
HP:
性別:
女性
自己紹介:
FI:リコレ(933)→ソウク(853)→ハユニ(1429)
MD:コウル、テグハ
EoG:ステュルス(0247)
PM:コウル(19)
DD:ケイヅ(112)→テグハ(112)
EmS:エルブ(660)
ゲーム進行中のキャラは
この色で表示されてます。
ちなみにモノDのユーザー名も千塚です。
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