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雑記とかいろいろ、やっぱりのんべんだらりなブログ。「イツクイントリ」と読むのです。
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暴走する遺跡は、以前とはまた違う雰囲気を醸し出していた・・・
「―――ククッ!・・・・・・これは愉快痛快猪八戒ッ!!」



きたー!!
トップのデザインもちょっと変わってる?ランダムリンクとか。


-追記-
各種データ技能一覧 の魔術/命術/呪術/幻術に効果追加
 どれを取っても魔法っぽい何かが上がるようです。
 多分主な補正以外は小さいと思うけど、序盤の物理のSP難にはちょっとうれしいかも?


各種データ特殊タグ にセリフ挿入連続セリフ追加
 …だよね?いくつか使ったことないのがあってうろ覚え…

対戦特殊なルール に被っちゃやーよ追加
 噂のルールですね。
 技能自体の一つ一つの被りは小さいかもしれませんが
 初期技能が被って「二人ともフラッグしか覚えてない…」と
 使用技制限に引っかかったり…したら怖いなあ。
 そして七夕ライアーゲーム再び。(議題・人気そうな上位技能を取るか取らないか)

キャラクター能力 に天恵の追加HPの記述
キャラクター戦闘値 に追加HPの詳細
 最大で一度にMHPの30%まで追加がもらえるそうです。
 追加行動&クリ軽減の敏捷と、追加HP&MEVA?の隠者天恵なら
 回避系を目指す場合どっちがいいだろう?

ゲームの流れ結果内の処理の流れ に技能の忘却について
 …→食事アイテム使用技能忘却装備変更→… らしいです。
 戦闘へは技能を忘れた状態で挑むことになる様子。
 「格闘忘れたのに装備そのまんまだった!」とかやっちゃうと大変かも。


冒頭の一文や「島を制御するメイン装置がぶっ壊れてしまった」、週2更新など
すでにちょっとビクビクしているのは俺だけじゃないはず…!
というわけで次期もチキンコミュリティ!




掲示板の匿名投稿を廃止しました。
 …まあ…あれは…ねえ。
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