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雑記とかいろいろ、やっぱりのんべんだらりなブログ。「イツクイントリ」と読むのです。
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使ってみたよメリッサ。
意外と攻撃的な補助でした。

メリッサ 消費80 非接触不可能 対象指定可能
多分敵単体/次の3回分の攻撃が地属性に変化+地特性が低下+貫通消去


なんつうか、地味に便利。
アースシールドとかグレイスフルガーデンとかで地耐性鍛えれば鉄壁。
「多段技に貫通乗せて威力倍増」の戦法を粉砕できるのも魅力。

ところでグランドミートの一撃目(地属性付加)だけ
妙に威力が高いのは瞬速料理だからですか?



アネモネSUGEEEEEEEEE
アネモネ 消費120 非接触可能 対象指定可能
敵単体/(係数それなり地属性ダメージ+地属性SPダメージ約90+SP約10奪取)×4


ちょ これ食らったらSP枯渇も同然じゃないですか!
ダメージも結構あるし。なんてこった。


噂のふにゅ嬢
活性LV3 物攻LV3 緑護法LV3 蒼護法LV3 紅護法LV3
反撃LV2 活泉LV3×2(1TでHP640、SP110回復)

[前]フニュ  9996 / 9996  916 / 916

一撃でデカいダメージが入る技を使うべき、でしょうか。
多段技は反撃で自分が痛い目見そうです。
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